Fearnixx

Public sign-ups for this tournament are open. You can sign up for this tourney here.

Regeln

Allgemeine Regeln
Allgemeines
Teilnahmebedingungen, Registrierung, Spielzeiten, Spielmodus, Brackets, Hosting-Einstellungen und sonstige Informationen findet ihr in den News.

Während unseren Turnieren findet die Haupt-Kommunikation über unser Teamspeak statt.
Unsere Satzung ist einzuhalten, diese findet ihr hier

Teamcaptain
Um die Kommunikation mit den Teams zu vereinfachen, hat jedes Team einen Captain.
Dieser muss sowohl für die Anmeldung, Nachfragen, als auch für die Kommunikation mit dem Turnierveranstalter bereitstehen.

Verpflichtungen
Mit der Teilnahme an FearNixx Gaming Turnieren erkennen die Teilnehmer das Regelwerk für das Turnier ohne Einschränkung an und folgen den Anweisungen der Schiedsrichter, die von der Turnierleitung gestellt werden.

Jeder Teilnehmer hat mit den anderen Teilnehmern und den Schiedsrichtern respektvoll umzugehen. Beleidigungen, sowie unfaires- und/oder respektloses Verhalten werden nicht toleriert und führen zum Turnier-Ausschluss.

Datenschutzrechtliche Bestimmungen
Jeder Teilnehmer ist damit einverstanden, dass Spieler- sowie Teamnamen, Replays und Screenshots auf den Fearnixx Gaming Webpräsenzen veröffentlicht werden dürfen.

Erreichbarkeiten
Alle Teams müssen während den jeweiligen Turnierphasen im Spiel online und erreichbar sein, bis sie aus dem Turnier ausgeschieden sind.
Nachdem ein Match auf der Turnier-Webseite erstellt wurde, müssen die Teams unverzüglich mittels Match-Kommentaren, Teamspeak oder Ingame-Chat miteinander in Kontakt treten.

Nicht-Antritt eines Teams
Sollte das Team nach 15 Minuten des eigentlichen Starts nicht vollständig anwesend und bereit sein, so wird das Spiel als verloren gewertet.

Spielen in Unterzahl
Sind zum vereinbarten Match Zeitpunkt (+15min) nicht genügend Spieler anwesend, ist es
Aufgabe der Teamcapitain eine Lösung auszuhandeln. Ein Spiel in Unterzahl ist aber
grundsätzlich möglich, und muss akzeptiert werden. Zusätzlich muss vor Spielstart die Turnierleitung informiert werden.

Lobby Hosting
Das auf der Turnierseite erstgenannte Team hat die Lobby zu erstellen.
Das hostende Team hat dann den Spielnamen sowie entsprechendes Passwort an das andere Team weiterzuleiten.

Serverprobleme
Ist das Match durch Probleme mit dem Server nicht durchführbar oder unterbrochen, so empfehlen wir euch einen Screenshot zu erstellen und umgehend die Turnierleitung zu informieren.

Tools und Hacks
Das Benutzen von allen einflussnehmenden Tools (z.B. Hacks oder Trainer) ist strengstens verboten, Ausnahmen werden vorab bekannt gegeben.

Spielübertragung
Die Turnierleitung behält sich jegliche Übertragungsrechte für alle im Turnier stattfindenden Begegnungen vor.
Somit sind das Streamen durch andere Personen, sowie andere Formen der Übertragung untersagt.

Fearnixx Gaming wird auf unserem Twitch Kanal einige Games Streamen.
Alle Games, die aufgenommen wurden, werden entweder per Stream live oder später nachkommentiert und auf unserem Youtube Channel erscheinen.
Mit der Teilnahme am Turnier stimmt ihr dem zu.

Ersatzspieler
Einen Spieler zu tauschen ist ausschließlich zwischen 2 Begegnungen gestattet.
Während einer laufenden Begegnung darf ein Spieler nur dann getauscht werden,
wenn beide Teams damit einverstanden sind bzw. ein wesentlicher/unvorhersehbarer
Grund vorliegt, demnach es dem Spieler nicht möglich ist weiter zu spielen.
Ein Tausch ist nur aus dem Wechselkader (max. 2 Spieler) möglich.
Diese müssen vor Turnierstart registriert werden.

Zuschauer
Zuschauer in der Spiellobby sind nur erlaubt, wenn beide Teams einverstanden sind. Ausnahmen sind hier Mitglieder des Turnier-Teams oder Personen, denen das Zuschauen explizit von einem Turnierleiter erlaubt wurde (z.B. Caster oder Streamer). Dies kann nicht abgelehnt werden.

Zusatz
Es sollte selbstverständlich sein, dass betrügerische Versuche, unsportliches Verhalten o.Ä. zu unterlassen sind.
Die Turnierleitung behält sich vor, hier bei Verstößen einzugreifen und für angemessen erachtete Strafe an Spieler oder Teams zu verhängen.

Wir hoffen und glauben aber, dass die Einhaltung dieser (eigentlich selbstverständlichen) Regeln kein Problem für euch darstellt und wir gemeinsam ein faires Turnier veranstalten und bestreiten werden!

Schlusswort
Mit der Anmeldung beim Turnier, bestätigt ihr, dass ihr und eure Teammitglieder die Regeln gelesen und ihnen zugestimmt haben.
Bei Verstößen sind wir gezwungen euch zu disqualifizieren.
Bitte haltet euch im gemeinsamen Interesse an die Regeln, denn so haben alle mehr Spaß am Turnier.
Sofern erlaubt überlegt euch auch gut, ob ihr ohne Ersatzspieler in das Turnier starten wollt, da es aus Erfahrung leider immer wieder vorkommt, dass ein Team ohne gemeldeten Ersatzspieler ein Match verloren hat, weil sie keinen zusätzlichen Spieler hatten.

Die genauen Informationen zu den Rahmenbedingungen des Turniers, wie exakte Uhrzeiten und Turnierplan werdet ihr auf unseren Webseiten von uns erhalten.
Die Brackets werden wir natürlich stets aktuell halten.

Auslosungen werden mittels Zufallsprinzip vorgenommen, die Ansetzung der Spiele geschieht also völlig zufällig.
Es wird nicht nach vermeintlicher “Stärke” sortiert. Jeder kann sofort auf jeden treffen.


Disqualifikation
* Nichteinhaltung dieses Regelwerks

* Account-Sharing

* Spielen in mehr als einem Team

* Nichterscheinen zum Spiel-Termin (nach 15-minütiger Toleranzphase)

* Ausnutzen von Bugs, Exploits, Hacks, etc.

* Vortäuschung falscher Tatsachen

* Verwendung von sog. “Smurf-Accounts”




Spielbezogene Regeln​​

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
Screenshots
Ein Screenshot des Scoreboards muss nach Ende jedes Matches angefertigt werden und ist
zur Siegvorlage von beiden Teams bei der Turnierleitung abzugeben.


​League of Legends
Spieleigenschaften
Die Server-Location ist für alle Spiele "EUW".

Bei den Begegnungen spielt das auf der Turnierseite erstgenannte Team als "Blaues Team" und das zweitgenannte als "Violettes Team".

Bei den “Best-of-X”-Spielen spielt das erstgenannte Team als "Blaues Team" in Runde 1 und als "Violettes Team" in Spiel 2. Die Seitenwahl in den folgenden Runden liegt bei dem Verlierer der jeweils letzten Runde.

Der Spielmodus lautet: “Turnament Mode”.

Ingame Chat
Das schreiben im All-Chat ist grundsätzlich untersagt und dient lediglich zur Kommunikation der Teamcapitains.

Pause
Sollte es zu Verbindungsproblemen kommen, ist es möglich das Spiel anzuhalten (/pause).
Dafür muss es jedoch einen wesentlichen Grund geben (z.B. Ein Spieler hat die Verbindung verloren).
Bevor der Spielfluss wieder hergestellt werden kann, müssen beide Teamcaptains eindeutig im /all-Chat diesem zustimmen (/unpause).
Missbrauch der Pause-Funktion kann zu Strafen bzw. Disqualifikation führen.

Falls Disconnects vermehrt auftreten oder Pausenzeit 10 Minuten überschreitet, muss ein Schiedsrichter mittels Nachricht über Teamspeak kontaktiert werden.
Dieser darf ein Team dazu auffordern das Spiel auch ohne den fehlenden Spieler wieder aufzunehmen.
Der betroffene Spieler darf dem Spiel jederzeit wieder beitreten.

Remake
Sollte ein Spiel aufgrund eines Spielfehlers neugestartet werden müssen, so hat jeder denselben Champion zu wählen, den er auch vor dem erneuten Öffnen gewählt hat.
Ebenso gilt dies für Beschwörerzauber, Runen und Bans.

Spielende
Ein Spiel ist zu Ende, wenn ein Team den Nexus eines Gegners zerstört, ein Team aufgibt, mehr als 2 Spieler eines Teams das Spiel vorsätzlich verlassen oder ein Schiedsrichter dies entscheidet.

Replays und Screenshots
Um einen sauberen und auch tatsächlich stattfindenden Spielverlauf zu sichern, muss nach Beendigung eines Spiels ein Replay vom Spiel existieren und ein Screenshot der Spielstatistik von beiden Teamcapitains abgegeben werden.
Dies dient der vereinfachten Beseitigung von Streitigkeiten.

Zusätzlich dazu, müssen die vollständigen Picks und Bans vor dem Spiel per Screenshot zugesendet werden.
(Dies ist besonders für die Ausschüttung der Preise notwendig).


© FearNixx Gaming (FNG)